計算式が見やすいと思いますので例にあげておきます。 (25×10÷250)+1= 威力2 自分の素早さが相手の25倍より上の場合、 ()の計算式内が0以下の小数点となり、 最後の+1だけの威力となる威力 わざの威力を表します。実際のダメージの計算式はこちら。 ゲージ増加量 1度の発動でたまるゲージ量を表します。チャージ技ごとに決まったゲージ量があり、最大までためることで発動できます。 時間 技発動に必要なターン数を表します。1ターンポケモンサンムーンに登場するすべての技を紹介しています。 「わざ一覧 威力順」で表示しています。
カネール シャドウボーナス含めたダメージ計算式について 画像の計算式でダメージ計算が行われます シャドウボーナスはそれぞれの技の威力にかかり1 2倍されますが 端数含めて計算されるので厳密にはゲーム上の表記は間違っています 例 でんき